home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The 640 MEG Shareware Studio 2 / The 640 Meg Shareware Studio CD-ROM Volume II (Data Express)(1993).ISO / door / triple.zip / TRIPLE.TXT < prev   
Text File  |  1992-10-02  |  2KB  |  59 lines

  1. INTRODUCTION
  2. ════════════
  3.  
  4.         Welcome to Triple Hi-Lo Dice door game for Wildcat!(c).  This
  5.         game is similar to some of the dice games already released by
  6.         other authors under various titles.  It is a game where luck
  7.         and skill combine to give you the opportunity to score very
  8.         high points.
  9.  
  10. HOW TO PLAY
  11. ═══════════
  12.  
  13.         After you have started the game, you are presented with three
  14.         dice.  You are asked to place a bet and then asked if the next
  15.         die will be higher or lower than the first die shown.  For ex-
  16.         ample: You throw a 6, 3, and 1.  You place your bet and then
  17.         decide if the next die thrown will be higher or lower than the
  18.         6 and then whether the next die thrown will be higher or lower
  19.         than the 3 and so on.  Once you have made your choices, the next
  20.         three dice are rolled and the game determines if you have won
  21.         or lost and how much you have won or lost.  You have 25 turns
  22.         each time you play and then one final "super round" where you
  23.         can lose everything or double your moeny in just one roll.
  24.  
  25.         In that final turn, you MUST bet at least half of your account
  26.         on the one die thrown and then choose if the next die will be
  27.         higher, lower, or equal, but beware...there is a "breaker die"
  28.         lurking in the shadows and if that die comes up, you lose
  29.         DOUBLE your bet!
  30.  
  31. SCORING
  32. ═══════
  33.  
  34.         The following is the scoring for Triple Hi-Lo Dice:
  35.  
  36.                 1 Correct...................2 to 1
  37.                 2 Correct...................5 to 1
  38.                 3 Correct..................10 to 1
  39.  
  40.         Remember though that one die correct means two dice wrong and
  41.         actually pays -5 to 1 so you must get at least 2 correct to
  42.         win anything.
  43.  
  44. CLOSING
  45. ═══════
  46.  
  47.         In closing, if there are any comments or suggestions on this
  48.         door game, please leave comments with your SysOp or with the
  49.         author directly at:
  50.  
  51.                  Tim Rivers
  52.                  President
  53.                  Crystal Systems International, Inc.
  54.                  Computer Programming Division
  55.                  P. O. Box 110651
  56.          Hialeah, Florida  33011-0651
  57.  
  58.         Thanks and GOOD LUCK!
  59.